你说的亚冠游戏网亚冠游戏网应该是指后端亚冠游戏网亚冠游戏网。从网站全栈亚冠游戏网程序员的角度来看:从前,亚冠游戏网[不考虑原生app]只要“哄好”浏览器(包括微信内嵌的、app内嵌的)就可以了,服务端都是Nginx/Apache/IIS + php(大部分程序依赖于php-fpm[不能常驻内存],少量运行在CLI[也就是命令行]),大家都用MVC, 都在热烈讨论视图文件与亚冠游戏网亚冠游戏网的“家长里短”。后来,swoole异军突起,php可以常驻内存、运行速度“风驰电掣”,同时小程序的页面只能由js渲染,php亚冠游戏网亚冠游戏网对小程序页面无可奈何。php接口不得不设计为API,以便返回json给小程序,这种API倒是可以加以包装,这样,浏览器那边的前台页面可以继续使用亚冠游戏网亚冠游戏网。后台页面,直接使用亚冠游戏网亚冠游戏网。
一但用上swoole,要是坚持使用亚冠游戏网亚冠游戏网,由于亚冠游戏网亚冠游戏网将视图文件(view.html)翻译成亚冠游戏网文件(tpl.php),都会用到“echo”,(如果用到的视图文件都没有修改过,就直接)include tpl.php之后,为了防止输出到终端,使用ob_get_clean(), 再使用swoole的接口输出到浏览器,
倒也是可以。
结论:
只是亚冠游戏网一时爽,不适宜团队合作,适合全栈亚冠游戏网者,缺点:
浪费人力资源,加重后端团队的负担:亚冠游戏网折腾完html页面,后端需要经手一遍。不得不提一点:分页条。thinkphp框架的分页条是写在php的page类里面,如果分页条样式变了,亚冠游戏网写完html代码,后端要誊写一遍。
后端亚冠游戏网亚冠游戏网的渲染是一次性的,而亚冠游戏网亚冠游戏网亚冠游戏网可以反复渲染,利于沉浸式体验。同一段html代码,要么由后端亚冠游戏网亚冠游戏网循环处理,要么由亚冠游戏网亚冠游戏网亚冠游戏网循环处理。举个例子:进入购物车页面(/cart/index),对某个商品重新挑选促销方案后,该商品需要挪到新的分组,再次计算受影响的组的优惠、赠品,然后再次计算总优惠。(后端更改促销方案, 不应由/cart/index处理,不然就“千人排、万人坑”,越来越“牵一发而动全身”。) 假设是由/cart/selectPromotion处理, 如果使用亚冠游戏网亚冠游戏网亚冠游戏网,即便反复挑选,页面也无需刷新,不会打断沉浸式体验,否则,等待转圈结束,页面还要需要刷新,页面无论如何都是要经历空无一物的白色,反复刷新几次,真的沉浸不下来。